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APKog Build

 【10//2014】

コグちゃん


はい。APkogBuild書きます。

ちなみにこのSkinはSnowdownのアイコンのために友人とランダムスキンプレゼントしあってもらったものです。


ますたりぃ:
047990902ce1d54714983b159a370bb7o.png

るぅん:
80a34dbe3fb5764d41c636c85511004d.png


あいてむ
ffbe5a12fc29341c094bcf0df3098c84.png


すきる:
c6cbcb25661764382c3a09e723b9d48a.png
R>E>W>=Q


さもなぁすぺる:
Flash,Teleportが主流
IgniteとExhaustは論外

たちまわり:
序盤のハラスといっぺんにCSを取るためのスキルはE
かなりのManaを消費するが、射程、威力ともに高め。
似ているもので言うとAhriのQと似たような使い方をすればいいと思う。

Wの取得すると射程が一気に伸びるのでCSやハラスが少し楽になる。

その次にQ,これは射程があれなのでやるとすれば殺しに行くとき。

個人的な感想?としてはKogはわざわざ敵に近づいて攻撃するタイプではないので気長にJunglerを待てばいい。
なので、Gank合わせは完璧にE->近づいてQ->->Eで攻撃。これが一番ベストだと思う。
また、KogはブリンクがないためGankには特に気を付けながら戦っていこう。
幸い直線スローがあるので、いつでも逃げれるようにMana管理はしっかりしていこう。

なんとか死なずになるべく先にUltをゲットすることを心がけよう。
そのためのTeleportと言っても過言ではない。

Ultをゲットするまでにせめて青杯はほしい。
ただ青杯を持ているからと言っても青ポは必要である。(早い話、青Buffもらえたら楽)
Ultをゲットできたら対面をなるべく突き放そう。
ただKogのUltは連発するとMana消費が非常に速いので、なるべく控えよう。
突き放して、CSが取れない場所へ追い込んだら勝ち。

もうだいたいわかると思うが、
正直Lane戦のKillなんてどうでもいい。(取れたほうがいいけど)
相手にCSを取らせないことにより育てさせないことが目的である。
なので、ここで前に出すぎてGankされて殺されるなんて前代未聞。
前に出るのはいいが、せめて片方のBushにTrinketを置き、
置いている無事な方によりながら攻めて、Gankを誘う。
そしてスローで逃げる。

そう、APKogのLane戦はかなりうっとうしいのだ。
私だって会いたくない相手だ・・・

Point:KogのUltのスタックに気を付けつつ対面にハラス。
   ただ打つだけでは避けられてしまうので、そこはプレイヤースキルというか、心理戦である。
   心理戦に勝つことにより相手はタワーの下にもいられなくなる。
   かなりうざい。

Lane戦でMinionを独占しているとすぐにお金が貯まる。
Lane戦の間で赤杯を手に入れれるとかなり楽。

とりあえずLane戦の目標は0デス。赤杯。CS勝ちである





今日はもう遅いので続きはまた明日。
次回、ご期待ください。


質問などがあればぜひコメントください。



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